Hi every body
Sorry for my english.
how to controle easly alls IK controlers or null controlers of puppet in the final comp. To animate every characters in the final comp (every characters are in its comp)
Comment manipuler les controleurs (nulls) d'une marionnette situées dans la composition du personnage à l'extérieur de cette composition, c'est à dire, dans la compostition final.
Les copies de valeurs via expression nécessitent d'avoir des comps de la même taille. Les liens de parentages ne sont pas possible d'une comp à l'autre.
Existe t'il un script pour gérer les offsets de position de 2 nulls dont l'un est situé dans une comp et l'autre dans la comp supérieur ?
merci de votre aide.
2J.